| La convergencia digital es el futuro |
30 de Julio de 2004 | ELECTRO IMAGEN (EI) |
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El mercado analógico todavía mantiene su parte del pastel, pero este segmento sólo crece en los países donde la electrónica de consumo está en pañales. De igual modo, la industria del videojuego se encuentra en un momento de auge, impulsada por la convergencia con otras tecnologías como Internet, el MP3, el DVD o la telefonía. Esto nos debe llevar a plantearnos cómo son los lineales de nuestros puntos de venta, es decir, si en nuestras tiendas estamos apostando realmente por estas “nuevas” tecnologías o si, por el contrario, nos estamos quedando fuera de onda. Años atrás, el sector se quejaba de su condición de mercado de reposición. Ahora, tiene ante sí la oportunidad de eliminar esa condición de la mano de la electrónica de consumo, la informática, los videojuegos y la telefonía, unos productos que tienen un ritmo de rotación mucho más acelerado. Pero no sirve sólo con tenerlos expuestos en el establecimiento, sino que también, los profesionales de la venta deben conocer sus características, en un reciclaje constante, con el fin de que el consumidor, cada vez más informado, encuentre respuestas a todas sus preguntas. |
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